今日更新事項中的「死龍巢穴」、「被遺留的龍之巢穴」、「主巢穴山鋒」地圖重建事項
因07/17前過往多數玩家反應到在此系列地圖中有遇到”頻繁斷線狀況( 1 小時斷線 3~8 次 MKD)”、”為何在此系列地圖中會頻繁MKD,卻其他地圖都挺穩定”的回應,後續遊戲GM才進行地圖重建。
玩家疑問:
1.為何 MKD 與地圖物件、怪物數量、生成速度有關?
導致MKD的成因有非常多種,與楓之谷遊戲主程式裡的程式寫法有關。居多仍然是因為地圖、怪物、技能當圖片特效太過於華麗就會提升MKD錯誤的可能性。
GM經確認後「死龍巢穴」、「被遺留的龍之巢穴」、「主巢穴山鋒」此三張地圖的【地圖物件】、【怪物數量】、【生成速度】高於一般地圖值,最後才將決定重建地圖。
2.地圖怪物數量過多導致MKD? 地鐵站的小幽靈高達 50 隻以上、新夜城的機械蜘蛛也有 30 隻
這是不可比較的,因地圖大小、地圖背景、地圖物件、怪物大小、怪物重生(遊戲任何素材皆都同等)是不能做為比較,比喻的地圖經確認皆都為正常範圍值尚未會導致斷線狀況。
3.是否針對法師職業、惡意降低收益/效率
並非如此,僅是遊戲GM確認該系列地圖有這著異常的怪物數量、生成速度而導致載入過多的物件(超出一般地圖值)因此造成玩家的MKD錯誤,而進行該系列地圖吻合數值編排怪物數量、生成速度做為正常值調整。
4.是否因玩家回饋MKD狀況而進行來做改動? 會不會是因為玩家所狩獵的地圖為熱門點而進行更改的?
不是的,遊戲GM也是經過比較一般穩定地圖值來與玩家進行回報的地圖做為比較,如有問題才將進行修正、更改,絕非無任何比較、確認無故更改。
5.那是否還會更改回至 07/17(12:00 – 維修前) 更新前的樣式?
在此統一回覆,07/17 ~ 07/24 期間為觀察與蒐集玩家在此地圖MKD的情況
【觀察階段】如有預期的改善下周07/24更新將會更改回先前同等的怪物數量、生成速度。
6.如果有惡意回報狀況,來混淆該如何防範?
玩家如不明狀況斷線都會有斷線紀錄,如是惡意進行回報(並沒有斷線紀錄)假借在此系列地圖MKD進行混淆是非來擾亂遊戲GM收集回報資訊將進行永久封鎖帳號懲罰。
7.這樣不就一樣白改一周?
此期間為觀察是否改善,使遊戲GM清楚該如何再降低此系列地圖(怪物圖片/地圖素材壓縮)占比空間來達到吻合地圖數值,趨緩 MKD 斷線狀況。
自行減緩 MKD 方式:
方式一:
1.遊戲中 – 目錄 – 系統選項

2.將畫面調整拉至左方(普通- 快)

點選確認,畫面將成換模糊狀是正常狀態。
方式二:
可使用玩家指令
1.@黑背景
2.@關閉特效
3.@關閉人物
來達到效能降低。